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Delay regeneration:
マウス操作(ドラッグ・shift-ドラッグ・ド・ctrl-ラッグ)が行われている間にグラフの再製をしないようにします。
グラフの再製は操作終了すぐに行われます。
| Boxed: グラフの境界ボックスを表示します。
| X-Y Ticks: X軸とY軸の目盛を表示します。
| Z Ticks: Z軸の目盛を表示します。
| X-Y Mesh: X−Yメッシュを表示します。
| Face Grids: 境界面に目盛線を描きます。
| Scale Box: 各軸の範囲の比に合うように境界ボックスの大きさを調整します。
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Divisions: 計算(Calculate)や製図(Display)を行う時に使用されるX−Y方向の分割数(解像度)。
但し、ワイアフレーム・モデルを作成する時、 Surface Plotter はこの両方の値を使います。
| Minimums, Maximums: X,Y,Zそれぞれの最小値と最大値。Xの範囲あるいはYの範囲が変わった時しか
再計算が必要ありません。すべての計算が終了したら、計算されたZの最小値と最大値が表示される (Minimum Z, Maximum Z)
ので、これらの値に参考して、Zの範囲を変更して、グラフをクリックすることによって再製図を行って下さい。
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Wireframe: 曲面をワイアフレーム・モデルとして表示します。 (これは最も速いモード)
| Hidden surface: ワイアフレーム・モデルにおける隠線の除法を行います。
| Color spectrum: 高度の増加に伴って、紫から赤に変化する色で曲面に色を付けます。
| Gray level: 高度の増加に伴って、黒から白に変化する色で曲面に色を付けます。
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Calculate: 新しく入力された関数を計算して、曲面を作成します。
| Stop: 行われている計算や製図を停止します。
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